刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

横扫天下之万年强者(横扫天下)

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《横扫天下之万年强者》是一款固定视角 3D 角色即时战斗写实武侠风格产品,精美刻画具有纯正武侠韵味游戏世界……:影响角色格挡武功几率,格挡值越高,格挡几率越高防御:影响角色受到攻击时,所减少的伤害值,防御值越高,……不同职业角色可穿戴对应的羽翼,穿戴 2 阶以上羽翼即可拥有羽翼技能

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……然后是其他一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做事情为什么要去做……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

AVG引擎* 开放世界冒险* 所有内容由AI生成* 说/做任何你想做事情* 在5分钟内创建自己故事……在openai中注册账户2. 在账户设置页面创建API密钥3.……(如Anything-V3.ckpt)6.

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

、首次制作demo、游戏演示视频,如果愿意接受采访或者参与直播活动,则会获得对应的媒体采访、直播曝光机会……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:随着活动启幕日期日益临近,剩余准备时间正在减少,如果厂商希望在展出游戏同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达上架意愿并着手准备销售签约材料

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

(Color(float r, float g, float b, float a))保存对应顶点位置……(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图纹素颜色属性保存对应顶点位置时需要考虑到一个小问题吗

版本:Early Access


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